Карточные игры

Карточные игры и конкурсы для взрослых

сортировать: новые↓ или лучшие↓ или популярные↓

Польский банчок - карточная игра

Количество игроков: любое
Дополнительно: карты

Игроки вынимают из колоды по карте. Вынувший самую младшую начинает игру, т. е. первым закладывает банк. Условились, например, закладывать по три рубля. (Можно и один рубль, и два, и пять...)

Садятся не по порядку карт, а кому где захочется. В этом соблюдается правило штоса.

Заложивший банк смешивает две полные колоды карт, тасует их и даст подснять сидящему справа игроку. Затем начинает раздавать.

Раздает всем играющим, исключая себя, по три карты (раздавая их не одновременно, а по одной, подобно стуколке).

Остальную колоду держит в руках крапом вверх.

Первый игрок, сидящий слева, смотрит свои карты и назначает цифру, которую ставит на них.

Реверси - карточная игра

Количество игроков: 4
Дополнительно: колода из 52 карт
Карточная игра Реверси предназначена для игры вчетвером; из колоды в 52 карты выбрасываются десятки.

Для определения мест и сдачи берут туза, короля, даму и валета вверх крапом и предлагают играющим. Взявший туза получает право выбора места и первой сдачи, за ним по порядку размещаются взявшие короля, даму и валета.

Двухкозырной дурак - карточная игра

Количество игроков: 2-6
Дополнительно: колода карт
Игра в двухкозырного «дурака» отличается от других разновидностей игры в «дурака», тем, что каждый игрок играет со своим козырем. Причем козырная карта соперника не является козырем для игрока и он может побить ее своим козырем или же другой картой такой же масти, но большего значения. Во всем остальном игра ведется по правилам простого, подкидного или переводного «дурака».

Кинг с джокерами - карточная игра

Количество игроков: 3 или 4
Дополнительно: колода карт
Играть могут трое или четверо. При игре втроем из колоды вынимают двойку и тройку треф, заменяя их джокерами. При игре вчетвером вынимают только двойку треф. Минусовые очки засчитываются только за джокер и за карты червовой масти, а именно: туз — 14 очков; король — 13; валет — 11; десятка — 10 и так далее. За взятие джокера — 20 очков.
Если в состав взятки по червям попадает джокер, то он становится старшей картой для десятки (и ниже). Для валета (и выше) этот же джокер становится картой младшей по рангу, то есть считается картой между валетом и десяткой. Если заход не по червям, то джокер бьет любую карту. Таким образом, сбросить его можно только в червовую взятку с фигурами.

Кинг-домино - карточная игра

Количество игроков: любое
Дополнительно: колода карт
Отрицательные очки засчитывают за карты червовой масти, по одному очку за любую. Сдается по шесть карт, остальные остаются в колоде, которая, как в домино, представляет резерв — "базар". Заходить можно с червей. Пока есть карты в резерве, играют в масть. Если у игрока нет нужной масти, он должен тянуть карты из колоды, пока не вытащит нужной. Когда колода заканчивается, можно сбрасывать любую масть.

Черт побери - карточная игра

Количество игроков: от трех до семи
Дополнительно: карты

Партия включает определенное число сдач. В первой сдаче каждый игрок получает по одной карте; во второй - по две, и т. д. При игре в три руки разыгрывается 15 сдач; четверо разыгрывают 13; пятеро - 10; шестеро - 8; семеро - 7. Число сдач можно сократить по общей договоренности.

Право на сдачу переходит по часовой стрелке. Сдатчик раздает карты по одной также по часовой стрелке. После сдачи он выкладывает следующую карту на стол рубашкой вниз. Эта лицевая карта определяет козырную масть для данной сдачи. Оставшаяся часть колоды откладывается и в игре не участвует. При розыгрыше последней сдачи партии лицевая карта не вскрывается и объявляется бескозырная игра.

Клаберас - карточная игра

Количество игроков: двое
Дополнительно: колода карт

При козырной игре старшинство определяется следующим образом: В (старшая), 9, Т, 10, К, Д, 8, 7. Козырного валета называют «ясс», козырную девятку - «менель», семерку - «диз». В любой некозырной масти принят следующий порядок старшинства карт: Т (старшая), 10, К, Д, В, 9, 8, 7.

Каждый игрок получает по шесть карт, сдаваемых по три сразу. Последняя карта при сдаче переворачивается и укладывается частично под колоду. Это «козырная карта», показывающая козырную масть для данной сдачи.

Торговля. Первое объявление делает партнер сдатчика, говоря «пас», «беру» или «шмайсс». Если он пасует, сдатчик также может пасовать, брать или объявлять шмайсс.

Тридцать одно - карточная игра

Количество игроков: от 2 до 7
Дополнительно: карты, фишки

Для определения сдатчика тянут карты. Сдает держатель младшей. Далее право на сдачу переходит к игроку, сидящему слева от сдатчика. Каждый игрок получает три карты, сдаваемые по одной. Остальная часть колоды укладывается в центр стола и образует прикуп. Верхняя карта прикупа вскрывается и выкладывается рядом, образуя колоду сноса.

Цель игры заключается в получении карт, число очков которых приближается к 31 в одной масти. Тузы считаются за 11, фигуры - за 10, остальные карты - по номиналу.

Начиная с левого соседа сдатчика, каждый игрок берет из прикупа или с колоды сноса, а затем сносит одну карту с руки в колоду сноса. Игра продолжается до стука или прикупа блица.

Спекуляция - игра (конкурс) для взрослых

Количество игроков: до девяти человек
Дополнительно: карты, фишки
Первый сдатчик определяется жребием. Потом право на сдачу переходит к левому игроку и т. д. Карты сдаются крапом вверх по одной, начиная с левого соседа сдатчика. Получив три карты, каждый игрок складывает их в стопку в порядке сдачи. После сдачи вскрывается одна карта для определения козырной масти данной сдачи. Вскрытая карта принадлежит сдатчику, который, фактически, имеет четыре карты.
В начале каждый игрок вносит одну фишку или иное установленное их число в качестве анте в пульку. Сдатчик вносит удвоенное анте. Эта пулька в конечном счете переходит к игроку, который владеет в данной игре самой старшей картой козырной масти.

Рыжий пес - игра (конкурс) для взрослых

Количество игроков: от двух до десяти
Дополнительно: колода карт, фишки
Каждый игрок получает по пять карт, сдаваемых по одной, крапом вверх. Первый сдатчик назначается любым способом и право сдачи переходит от игрока к игроку. Если играют более восьми человек, каждый получает только по четыре карты.
В начале каждый игрок вносит одну или несколько фишек в качестве анте и образуется пулька. Цель игры заключается в перебивке верхней карты колоды из оставшихся карт при помощи более старшей карты той же масти. Все ставки делаются против пульки.

Страницы