Покер - карточная игра

Количество игроков: от 2 до 10 человек
Дополнительно: карты (1 или 2 колоды), фишки
Старшая карта - туз и далее по убывающей до наименьшей двойки. Масть имеет значение лишь при составлении некоторых выигрышных комбинаций. Покер может вестись без джокера или с джокером - тогда джокером можно объявить любую карту, хотя обычно эту роль выполняют двойки или использовать джокеры входяшие в комплект колоды. Джокеров в игре может быть от одного до четырех. Первый сдатчик определяется по жребию. Карты сдают по часовой стрелке, каждому по одной - всего пять карт на игрока. Оставшуюся колоду кладут на стол и используют для прикупа. Все игроки в покер ставят в кон условленную сумму денег. Каждый игрок имеет право пасовать или сделать ставку в пределах установленной суммы. Игрок не может сделать ставку меньше той, которую сделал предыдущий игрок. Все игроки могут делать ставки в три круга. После трех кругов икроки, не бросившие своих карт (не сказавшие пас и участвующие в игре в покер), имеют право сбросить любое количество карт и получить взамен сброшенных новые. После смены карт снова делаются ставки в три круга. Если никто не повысил ставку на протяжении одного круга, карты открываются. Если ставки повышались, карты открываются после трех кругов, причем последняя ставка должна быть не меньше предыдущей. Игрок, имеющий наилучшую комбинацию карт на руках забирает кон. Старшинство комбинаций карт в покере в порядке убывания:

Роял Флеш: Пять старших карт по порядку одной масти;

Стрит Флеш: Пять карт по порядку одной масти;

Каре: Четыре карты одного ранга;

Фулл-хаус: Три карты одного ранга плюс две карты другого ранга;

Флеш: Пять карт одной масти;

Стрэйт: Пять последовательных карт;

Тройка: Три карты одного ранга;

Две пары: Две карты одного ранга плюс две карты другого ранга;

Пара: Две карты одного ранга;

Туз-король: Туз и король любых мастей;

Ничего: Нет игры;

При равенстве комбинаций:

Туз-король - по старшинству третьей карты, если третьи равны - четвертой и т.д. Если все пять карт одинаковые, то по приоритету мастей старшей карты. Пара - по старшинству третьей карты, если третьи равны - четвертой и т.д. Если все пять карт одинаковые, то по приоритету мастей третьей карты. Две пары - по старшей паре, если обе пары равны - по пятой карте. Если все пять карт одинаковые, то по приоритету мастей пятой карты. Стрейт - по приоритету масти старшей карты. Флеш - по приоритету мастей, если масти одинаковые, то по старшей карте. Стрейт Флеш - по приоритету мастей. Роял Флеш - по приоритету мастей. Приоритет мастей (начиная с самой старшей): Черви, трефы, бубны пики.

Смотрите также

Веселый покер - игра (розыгрыш) для взрослых

Количество игроков: любое
Дополнительно: две колоды карт

Игра ведется колодой карт в 52 листа. Один из участников "держит в рукаве" еще одну колоду карт. Во время игры он периодически подтасовывает в колоду, которой играют, одну лишнюю карту.

Реакция участников непредсказуема: кто начинает скандал из-за 2-х 6 треф, а кто просто промолчит и сделает вид, будто бы так и должно быть. В общем, игра получается очень веселой.

Сказочная - карточная игра

Количество участников: не менее 5-10 человек.
Дополнительно: Детская книжка со сказкой..(чем проще, тем лучше,… идеально подходят "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и адаптированные для детей рассказики...)
Структура момента:

1. Выбирается ведущий (он будет чтецом)

2. Из книжки на отдельные листочки выписываются ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра...и т.д..

3. Методом строгого научного тыка все тянут свои роли....

Омнибус - карточная игра

Количество игроков: любое
Дополнительно: колода карт

Это американский вариант кинга. Супер отрицательной картой считается пиковая дама, которая оценивается в 13 минусовых очков. За каждую червовую карту положено одно минусовое очко. Ходить можно и в пики, и в червы. При игре втроем из колоды удаляют двойку треф.

Ведьма - карточная игра

Количество игроков: любое
Дополнительно: колода карт

Перед началом игры отложите даму пик, а затем раздайте остальные карты. Игроки рассматривают свои карты и выбрасывают парные (любые две восьмерки, два короля и т.п.). Затем надо разложить оставшиеся карты перед собой на столе. Тот, кто ходит первым, вытаскивает у соседа одну карту, и если у него обнаруживается парная, выбрасывает обе эти карты. Заново раскладывает свои карты, и теперь карту тянут у него.

Игра продолжается до тех пор, пока у кого-то не останется пиковая дама - Ведьма.

Удар по валету - карточная игра

Количество игроков: любое
Дополнительно: колода карт

Игроки садятся за стол или на пол кругом, в середину ложатся карты. Раздается вся колода, первый игрок ходит: открывает одну из своих карт и ложит на середину. Игроки, не заглядывая в свои карты, по очереди открывают одну карту и ложат сверху. Игра должна проходить в быстром темпе.

Фанты с картами - карточная игра

Количество игроков: не менее трех
Дополнительно: 2 одинаковые колоды карт
Все карты из первой колоды раздаются игрокам, вторая колода остается у ведущего. Ведущий вынимает из колоды любую карту. У одного из играющих должна быть точно такая же карта. Ведущий провозглашает любое желание, например:
- У кого на руках эта карта, тот должен попрыгать на одной ножке!

Я умираю от любви к вам! - карточная игра

Количество игроков: 2—8 человек
Дополнительно: колода из 36 или 52 карт в зависимости от количества игроков

Игра с таким оригинальным названием, происходящим от возгласов игроков, существовала в конце XVIII — начале XIX века.

Карты сдаются между всеми игроками поровну. Первым ходит сдававший карты. Он выкладывает на стол любую карту, объявляя: «Я». Имеющий карту той же масти, следующую по достоинству, выкладывает ее на предыдущую, объявляя: «Умираю». Имеющий следующую той же масти кладет ее с объявлением: «От любви». Четвертая по порядку карта той же масти кладется с возгласом: «К вам».

Марьяж - карточная игра

Количество игроков: от 5 до 10
Дополнительно: карты

При игре впятером или вшестером из колоды выбрасываются все карты до шестерок и, таким образом, образуется пикантная игра.

Каждый из играющих берет известное количество фишек, которым придается ценность.

На стол ставят пять небольших коробочек, из которых 1-я назначается для масти или пуана; 2-я - для марьяжа, т. е. соединение на руках короля и дамы червей; 3-я - для шута - валет бубен; 4-я - для короля червей и 5-я - для королевы - дамы червей.

Коробочки расставляются на столе в следующем порядке:

Баккара - карточная игра

Количество игроков: любое
Дополнительно: две колоды карт

В ней есть банкомет и понтеры. Банкомет берет две колоды карт и передает их понтерам, чтобы они их смешали. Банкомет, приняв смешанные карты понтерами, снова их тасует и затем передает их кому-нибудь из понтеров или из окружающей публики, чтобы сняли. Банкомет перед началом игры имеет право перекинуть несколько карт под из-под колоды, но об этом праве он должен предупредить играющих.

По обе стороны банкомета усаживаются понтеры: один с левой стороны, другой с правой.

В такой игре, как баккара, все условия, изложенные здесь, должны быть строго соблюдаемы.

Каждый из партнеров кладет перед собой ту сумму, которую он хочет пустить в ход. Банкомет ставит двойную сумму денег, т.е. против каждой выставленной партнерами суммы.

Экарте - карточная игра

Количество игроков: два, но допускается неограниченное количество входящих
Дополнительно: колода в 32 карты, причем высшая карта король, далее следуют дама, валет, туз и т.д. до семерки включительно.

Партия играется в 5 поэнов, которые отмечаются четырьмя жетонами или контрамарками. Тот, кто вскрывает короля, отмечает один поэн, точно так же и за козырного короля отмечается один поэн, Но прежде чем карта коснется стола, т.е. будет взята взятка, партнер, имеющий короля, должен объявить об этом.

Объявляя короля; говорят: король у меня.

Если ходят прямо с первой карты с короля, то можно отмечать за него не объявляя.

Имеют право не объявлять короля, но а таком случае за него не отмечают. Таким образом поступают, желая обмануть своего противника.