Карточные игры

Карточные игры и конкурсы для взрослых

сортировать: новые↓ или лучшие↓ или популярные↓

Война казино - карточная игра

Дополнительно: колода карт (может быть не одна)
Количество игроков: любое

Для начала игры необходимо сделать ставку.

Игрок и раздающий получают по одной карте. Если ваша карта старше, вы выигрываете 1 к 1 и раунд заканчивается. Если старше карта раздающего, вы проигрываете свою ставку и раунд заканчивается.

Если карты равны, Вы можете сдаться и потерять половину своей ставки либо начать войну.

Дурак - карточная игра

Количество игроков: любое
Дополнительно: колода карт

Простой дурак

Карты сдают по кругу рубашкой вверх, по 6 каждому. Верхняя карта в колоде переворачивается и кладётся на стол лицевой стороной вверх. Это козырь. Право первого хода в первой игре принадлежит игроку, имеющему козырную карту младшего достоинства. В последующих играх ход принадлежит игроку, выигравшему предыдущую игру. Ходить можно либо с одной карты любого достоинства, либо с нескольких карт одного достоинства.

Бура - игра (конкурс) для взрослых

Количество игроков: от 2 до 6 человек
Дополнительно: колода карт

Карты имеют следующую стоимость:

Туз - 11 очков

Десятка - 10 очков

Король - 4 очка

Дама - 3 очка

Валет - 2 очка

Девятка - 0

Восьмерка - 0

Семерка - 0

Шестерка - 0

Игру выигрывает тот, кто быстрее всех набирает 31 очко.

Семерик - карточная игра

Количество игроков: 4 человека
Дополнительно: колода из 40 карт (В каждой масти имеется: туз, король, дама, валет, семерка, шестерка, пятерка, четверка, тройка и двойка. Десятки, девятки и восьмерки из колоды изымаются)

Партнеры садятся напротив друг друга. Игроки делятся на две партии - играют двое против двоих.

Раздают по очереди. Каждому игроку сдается по 10 карт. Одна игра состоит из двадцати одного очка (point). Каждая из играющих сторон должна стараться составить необходимое число - двадцать один. Каждая из играющих сторон ведет общий счет. Запись ведет один из игроков каждой стороны.

В семерике самая старшая и самая сильная карта - тройка, за ней следуют остальные карты в таком порядке: двойка, туз, король, дама, валет, семерка, шестерка, пятерка и четверка.

Тринадцать - карточная игра

Количество игроков: любое
Дополнительно: карты

Первым банкометом становится тот, кому выпадет младшая карта. Затем банк переходит к другому игроку, по очереди.

Игра протекает следующим образом: каждый игрок ставит любую сумму денег, разумеется, основываясь на сумме, находящейся в банке. Игрок ставит деньги не на карту, а просто кладет их рядом с собой на стол. После того, как ставки сделаны, банкомет начинает игру. Он вскрывает карты одну за другой и произносит: открывая первую карту:

Двойка!

Открывая вторую карту:

Тройка!

Третью:

Четверка!

Четвертую:

Пятерка!

Пятую:

Шестерка!

Шестую:

Семерка!

Седьмую:

Восьмерка!

Восьмую:

Девятка!

Девятую:

Десятка!

Десятую:

Валет!

Одиннадцатую:

Дама!

Двенадцатую:

Король!

Кончинка - карточная игра

Количество игроков: любое
Дополнительно: колода карт

Козырей в игре нет. Карты раздаются по очереди и в следующем порядке: раздатчик сдает каждому игроку по четыре карты и четыре карты кладет открытыми на стол. Первым всегда ходит игрок, сидящий слева от сдающего.

Макао - игра (конкурс) для взрослых

Количество игроков: любое
Дополнительно: карты

Играют в две полные (от туза до двойки) смешанные колоды. Садятся по картам. Раздает первым тот, кому выпадет самая младшая карта. Раздающий называется банкометом, все остальные игроки - понтерами. Раздача происходит следующим образом: банкомет дает каждому понтеру, не исключая и себя, по одной карте. Карту эту не имеет права смотреть ни сам банкомет, ни кто-либо из понтеров кроме того, кому она принадлежит.

Пики - карточная игра

Количество игроков: четверо (двое против двоих)
Дополнительно: карты; пики всегда козыри
Каждый игрок получает по тринадцать карт, сдаваемых по одной.

Начиная со сдатчика, каждый игрок по очереди заказывает число взяток, которое он предполагает выиграть. Максимально возможное число взяток - 13. Объявление заказавшего и заказ его партнера в сумме составляют контракт партнерства. В целом этот контракт может не быть равным 13 взяткам.

Игрок может счесть необходимым заказать «нуль», указывая тем самым на намерение не брать взяток. Объявив нуль, он сбрасывает три карты с руки, выкладывая их крапом вверх на стол. Если партнер объявившего нуль уже сделал заказ, он передаст три карты из своей руки сбросившему и берет со стола три снесенные карты. Обмен всегда производится после заказа.

Страницы